Primeros tests de modelado de Taxonomía Imposible
edupuertas | 15 Noviembre 2011 | 2 Comments
Varias horas amasando, añadiendo y quitando plastilina, ejercitando los dedos y alguna que otra neurona para finalmente dar forma a nuestro amigo el pez fuera del papel. Así empieza la aventura de la construcción de un corto de animación.
Lo que vereis a continuación son los primeros esbozos en volumen que hicimos del pez a partir de los diseños de personaje de David. Para ellos usamos un tipo de plastilina especial, mucho más dura, para poder esculpir con precisión los detalles como los ojos, las motitas de la espalda o los dientes que caracterizan a nuestro tozudo amigo. Si os acercáis mucho a la pantalla vereis la textura real de la plastilina y la belleza de sus imperfecciones que me encanta!!

El proceso de preproducción de un cortometraje de este tipo es muy largo y así lo relatamos ayer a través de las ondas en el programa Cine Corto, si te lo perdiste puedes escucharlo aquí. “On Air” adelantamos que Taxonomía Imposible implicará un esfuerzo extra de construcción, ya que se rodará en exteriores y lo animaremos por substitución. Esto significa dos cosas, la primera que la plastilina no será nuestro material aliado, pues se ensucia con facilidad. La segunda, animar substitución nos obliga a construir previamente todos los frames necesarios por separado, arduo y delicado trabajo. De este modo el animador dispondrá de un alfabeto de caras, poses y expresiones con las que poder transmitir el estado de ánimo de nuestro personaje intercambiando partes del mismo al puro estilo “Mr. Potato” pero a cara entera. Una forma de animar mucho más rápida que modificando por modelado al pez en cada fotograma.
Los materiales con los que daremos forma a los muñecos definitivos serán básicamente sintéticos. Crearemos moldes a partir de los originales en plastilina y de ellos extraeremos peces con una piel exterior de silicona y distintos interiores, que resistirán mucho mejor que la plastilina a la dureza de un rodaje callejero.
Otra cosa imprescindible en el rodaje son los elementos de soporte y estructuras para mantener al pez en vuelo durante sus saltos al aire. Elementos de los que volveremos a hablar sin duda cuando tengamos que editar la película, ya que como si se tratara de stop motion digital, tendremos que borrar frame a frame a base de tampón o mascaras.
Os dejo con una imagen del pez con expresión alegre, hasta la próxima entrega!

Tags: Animación > Citoplasmas > Cortometrajes > materiales > muñecos > plastilina > stop motion
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2 respuestas to “Primeros tests de modelado de Taxonomía Imposible”
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Diciembre 27th, 2011 @ 12:04
[...] pre-producción sigue en curso, construyendo sin parar todos los elementos del corto, definiendo las distintas localizaciones y preparandonos para empezar [...]
Diciembre 27th, 2011 @ 20:02
[...] short film preproduction still goes on: we are going wild building background props, looking for locations and preparing the initial animation test. But to let you [...]